En Minecraft hay distintos modos de juego: Supervivencia; sobrevive en un mundo solitario como la primera persona en vivir en la tierra, Creativo; vidas ilimitadas, bloques y todo lo que quieras hacer ilimitado, Aventura; Un modo de juego presente en Minecraft, el cual puede ser configurado por el jugador en un mundo y Espectador; No hacer nada, solo mirar lo que pasa en el mundo.
En el modo creativo, los jugadores no poseen barras de salud ni de hambre, aunque se puede comer de todas formas. Este modo le permite a los jugadores romper bloques a los que de otra forma no se podría, siempre que no estén sosteniendo una espada, un tridente o un palo de desarollo. Sin embargo, los bloques no se sueltan en este modo, y solo pueden ser obtenidos a través del inventario. El modo creativo le permite a los jugadores volar. Para activar el vuelo, haga clic dos veces en la tecla de salto. Use la tecla de salto para subir y la tecla de agachado para bajar, además de las teclas de movimiento para moverse. Los jugadores pueden desactivar el vuelo simplemente volviendo a hacer dos clics en la tecla de salto, provocando que caigan al suelo. Tocar el suelo no desactiva el vielo salvo en la Edición Java. Montarse en una vagoneta o en una cama no desactiva el vuelo, mientras que con otros elementos sí. Los jugadores no pueden recibir daño en el modo creativo. Sin embargo, pueden morir si se caen al vacío (solo en la Edición Java, en la Edición Bedrock no) y descienden a un punto menor a Y=-64. Esto y el comando /kill son las únicas formas de morir en creativo. Las entidades pueden aparecer normalmente (incluso las que aparecen por generadores), pero no atacan al jugador si son hostiles. Si el jugador entra al End, el Dragón del fin seguirá intentando atacar al jugador[Solo Edición Java], pero no le causará daño alguno. Los zombis que son invocados por otros al llamar refuerzos intentarán atacar al jugador, pero no causarán daño, y en consecuencia después de unos segundos dejarán de intentarlo. . Una vez que se crea un mundo, si los trucos están activados, se puede cambiar al modo creativo (u otros modos) con el comando /gamemode, específicamente si se escribe /gamemode creative. En multijugador, los jugadores con permisos de operador pueden cambiar su modo de juego igualmente con el comando /gamemode. Esto implica que un jugador puede utilizar el modo creativo en un mundo supervivencia. El modo de juego por defecto para nuevos jugadores puede ser cambiado con el comando /defaultgamemode. Si el juego determina que un bloque fue roto por un jugador, entonces no lo suelta (a excepción de las cajas de shulker, las colmenas y los apiarios que no tengan datos NBT predeterminados). Si el juego no determina de una forma no ambigua cómo fue roto un bloque, entonces lo suelta. Además, las entidades asesinadas por los jugadores siguen soltando objetos. En la Edición Bedrock, si se crea un mundo en creativo, o si se accede a un mundo previo en el modo creativo, los trofeos, los logros y las clasificaciones se desactivan permanentemente en ese mundo, pero en realidad no posee otros efectos a la hora de jugar.